Зачётные
«колобки»?
«колобки»?
Стало известно, что версия ГТА 5 для персональных компьютеров обзаведётся поддержкой нового режима сглаживания TXAA, которое уменьшит пикселизацию текстур и повысить реалистичность игрового мира.
Однако такой режим сглаживания будет доступен только владельцам последних видеокарт GeForce от NVIDIA.
Пример работы TXAA в Assassin's Creed III (PC):
По мне так, картинка сильно размывается, и по-любому с таким режимом будет просадочка FPS.
О поддержке Mantle API от AMD в GTA V официальной информации пока нет.