Игроки как думаете, что в этой игре привлекает нас больше всего, графика или возможности действий? или это простое сочетание? к чему вы больше склоняетесь?
Да-да. Дело всё в том, что PlayStation 3 Super Slim выпускалась как самая дешёвая версия приставки и её не оснащали жёстким диском. Объём памяти для хранения игр в этой консоли составляет всего 12 Гб.
Нашел удивительную картинку, на ней чётко видно что в игре реализован какой-то монстр, это патч, но сам не устанавливал, только планирую, как думаете, есть ли смысл?
Chr0m3xMoDz рассказал о находке в коде GTA 5. Якобы одно из следующих дополнений для GTA V может быть посвящено зомби.
В меню выбора эпизодов DLC будет три опции: оригинальная Grand Theft Auto V, дополнительный контент Trevor и Dead. Скорее всего следующие эпизоды для ГТА 5 будут посвящены истории Тревора и зомби-апокалипсису (по типу Red Dead Redemption: Undead Nightmare).
Позже Chr0m3xMoDz представил свой зомби-мод для GTA Online.
Стал известен список игр, выходящих в 2014-2015 годах с поддержкой AMD Mantle. В список попала и Grand Theft Auto V, однако поддержка этого революционного API не подтверждена, но ожидается.
Напомним, что Mantle — это альтернатива DirectX и OpenGL, которая перекидывает часть нагрузки с центрального процессора на графический чип видеокарты, что позволит выполнить за одно и то же время в 9 раз больше операций отрисовки.
Поэтому, если у Рокстар получится нормально организовать поддержку Мантл, GTA 5 на ПК у владельцев видеокарт от AMD (ATI Radeon) может летать в больших разрешениях с высокими настройками графики даже на скромных центральных процессорах и с меньшим объёмом оперативки.
Хидео Кодзима (Hideo Kojima), дизайнер видеоигр, известный по сериалу Metal Gear Solid был так потрясён последним релизным трейлером версии GTA 5 для PC, PS4 и Xbox One, что впал в депрессию.
Джон Коллер, глава маркетингового отдела Sony Computer Entertainment Europe, в интервью игровому изданию Kotaku заявил, что для PS4-версии GTA 5 будет доступен уникальный контент.